Gramagram est une installation interactive sensibilisant au gaspillage alimentaire en milieu scolaire. Co-réalisé avec Florence Decker sur p5js et Arduino, il s'agit d'une installation similaire à un jeu d'arcade, jouable à l'aide d'un contrôleur alternatif. Cette expérience gamifiée a pour but de motiver les élèves à prendre de meilleurs habitudes, sans passer par la culpabilisation.